Scratch でウラムの螺旋
ウラムの螺旋とは、中心を1から開始して、格子状に渦を巻くようにしながら数値を増やしていったとき、その数値が素数(1とその数値でしか割り切れない数値)のところをマークした現る模様のことです。
※ 先日、とある大学の課題で螺旋に関する課題があるみたいで、それについて公式 Twitter のほうで質問があったので、久しぶりに追加しました(笑)
Scratch サイトに、公開をしましたので、こちらをごらんください。
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